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《呉・次代の名君 孫権》 効果モンスター 星6/水属性/武将族/攻2300 /守2700 このカードが召喚に成功した時、自分用士気カウンターを1個増やし、自分フィールド上に「防柵トークン」(武将族・地・星1・攻0/守800)1体を守備表示で特殊召喚する。 このトークンはアドバンス召喚のためにリリースできない。 1ターンに1度、自分用士気カウンターを2つ取り除く事で発動する。自分のデッキからカードを1枚ドローする。 エンドフェイズ時まで、自分フィールド上に表側表示で存在する「呉・」と名のついたモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 「孫 仲謀は王を望むものではなく、天下に挑む者じゃ」 実装時期別カードリスト-Eternal-12月第三週パック「蒼天已死」で実装された上級武将族モンスター。 ブロッカーよりのステータスではあるが、召喚時に防柵トークンを構えると共に自分用士気カウンターを1個増やす誘発効果を持つ効果を持つため積極的に召喚したい。 また自分用士気カウンター2つを払うことで、呉軍モンスターの1ターン限りの全体強化に加えてドローを行うことができる。 原作・史実において―
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召喚21 攻撃900 防御900 maxLv50 攻撃3000 防御3000 次界争奪イベント 強化◇◇◇3249 - のりのん 2012-07-01 00 29 37 召喚21 攻撃1000 防御700 maxLv50 攻撃3300 防御2700 次界争奪イベント 強化◇◇◇3249 - 蝶子良 2012-07-01 00 32 46 召喚 攻撃 防御 maxLv 攻撃3200 防御2800 次界争奪イベント 強化◇◇◇ - シャパン 2012-07-01 00 34 27 召喚22 攻撃1100 防御700 maxLv50 攻撃3900 防御2300 次界争奪イベント 強化◇◇◇3407 - エリースター 2012-07-01 00 36 18 召喚21 攻撃1428 防御495 maxLv50 攻撃3400 防御2600 次界争奪イベント 強化◇◇◇3249 - ベンギャル 2012-07-01 00 38 43 召喚24 攻撃 防御 maxLv40 攻撃4200 防御2520 次界争奪イベント 強化◇◇◇3810 - 珂愛妃 こんないひ 2012-07-01 00 41 33 のりのん 蝶子良 ベンギャル エリースター は神化キャラ 珂愛妃 は神化なし - つけたし 2012-07-01 00 47 19 フレグレイス 召喚22 攻撃1276 防御600 maxLv50 攻撃 防御 次界争奪イベント 強化◇◇◇3407 神化キャラ - フレグレイス 2012-07-01 00 49 09 ベンギャル 神化法具 PMFJ V/10使用後 ヘッドVinPM に神化 召喚25 攻撃3400 防御2950 強化◇◇◇◇ 4869 神化なし - ベンギャル進化後 2012-07-01 00 54 00 蝶子良 神化法具 PMFJ C/10 使用後 ヘッドCinPM(チョウシヨシインピアマルコ)に神化 召喚25 初期攻撃3300 防御2950 強化◇◇◇◇ 4869 神化なし - 蝶子良神化語 2012-07-01 00 59 05
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じだいのどあをあけはなて(Come Together)【登録タグ CD CDし NexTone管理曲 し ムスカP ムスカPCD 全国配信 曲 碧茶 碧茶CD 鏡音レン】 作詞:ムスカP 作曲:ムスカP 編曲:ムスカP 唄:鏡音レンAppend 曲紹介 実に1年ぶりのレンソロオリジナル。 27日にアップする予定でしたが、Appendレン君が道に迷って到着が遅れたため、今になりました。「たまにはカッコイイ曲が歌いたい!」とおねだりちゅっちゅされたのでこうなりました。ちゅっちゅぺろぺろ。ウヒッ(作者コメ転載) イラストは 碧茶氏 の描き下ろし。 鏡音誕生祭2010 に合わせてリリースされた曲の1つ。 KarenTレーベルよりダウンロード販売が行われている。 KarenT配信 前作 今作 次作 次代のドアを開け放て 次代のドアを開け放て(Come Together) 黄色の魔法II -次代のドアを開け放て- 流通:配信 発売:2011年2月18日 価格:¥150 レーベル:KarenT ジャケットイラスト:碧茶 iTunes Storeで購入 曲目 次代のドアを開け放て(Come Together) (feat. 鏡音レン) 歌詞 いくつもの過去を超え 見つけ出した新たな自分 真っ白に汚(けが)れなく 遠くを見つめて 動き出した歴史の針 その先に何があるのか 真っ白なこの大地に 何を刻むのか 錆びついた伝説に 今は別れを告げて 超えた過去を礎(いしずえ)に 未来を築け Come Together Now 時は満ちた 目を覚ませ 立ち上がれ Come Together Now 次代のドアを 探し出すのは 僕らさ 諦めた瞬間に 描いた夢はついえる 立ち止まる一瞬に 全て奪われる オトナのキレイゴトに 耳を貸す気はないさ 感性に身を任せ 未来を目指せ Time To Gaze Now 見えるかい 目をこらせ 研ぎ澄ませ Time To Gaze Now 時代の鍵を 見つけ出すのは 僕らさ 期待と不安かかえ 道無き道を進む 傷ついた手を掲げ 未来をつかめ Come Together Now 誇りを持て 恐れるな 振り向くな Come Together Now 時代の壁を 乗り越えるのは 僕らさ Come Together Now 時は満ちた 目を覚ませ 立ち上がれ Come Together Now 次代のドアを 開け放つのは 僕らさ コメント アペンド初聴きでした!そして好きになりました!曲調もイラストも、だいすきです!! -- りーらりーらりーらりー (2011-01-02 23 59 29) アペンドってホント聴きとりやすいですな!!この曲中毒になりますた★ -- 闇華 (2011-01-05 19 24 35) 歌詞の中の時代って次代では無いんですか? -- 名無しさん (2011-01-06 16 19 23) あらあらあら!かっこええええ!!何というかっこよさ!! -- なつ (2011-01-16 01 01 52) すごいかっこいい!! -- みぃ (2011-01-22 15 42 15) カッコイイっ!! まじ中毒…(^^)!! 一瞬で虜です!!!!(゚∀゚) -- 琥珀 (2011-01-31 14 25 38) リピるこの歌wwwww中毒患者wwwwwwww -- シキ (2011-02-12 23 54 58) この曲めっちゃスキです。滑舌もいいし。 -- 名無しさん (2011-03-12 18 05 59) 調教神すぐる! -- 悠 (2011-03-29 21 14 05) CDかったー☆ちょううれしかったー☆ -- るるか (2011-04-02 00 23 55) イケレンサイコー★ -- 名無しさん (2011-05-16 22 27 24) なんというイケレン -- 昴。 (2011-08-26 13 13 31) マジ大好きなんですけど♡レン様~♡ -- 実華 (2011-11-14 21 23 25) レン君かっこよすぎ!マジ大好き!! -- 名無しさん (2012-01-20 17 10 57) この曲大好きです! レン君かっこいい!! -- 臨也 (2012-01-28 19 10 49) この曲でレンがイケレンになっていた アペンドパネー -- 名無しさん (2012-01-28 20 26 42) この曲マジカッコ良すぎ!マジスキになった -- 蒼空 (2012-03-07 22 34 38) 最初の息つぎがいい^ ^ -- るな. (2012-03-25 20 47 02) この曲チョー好き!もうレン君大好き~ -- ゆう (2012-04-01 22 37 42) レンくんなう! -- 霧野梓 (2012-04-01 23 28 51) リズムが自分的どストライクなんだが… -- 茶レンG (2012-05-14 21 22 15) この曲で更にレンLOVEになった///// -- 樹れん (2012-07-23 16 30 33) この曲の絵師さん誰ぇ!?レンがめちゃ可愛い・・・/////Appendマジカッコいい・・・・///// -- 樹れん (2012-07-23 16 33 30) 何度も歌ってしまった^w^ -- 雪白世純 (2012-09-28 17 13 45) めっちゃカッコいいです♥ レンくんーっ/// -- 和音レイ (2012-09-30 17 25 10) レンーめっちゃmjd好きになったぁ♥ -- リル (2012-10-27 10 10 17) レン君、ヤバイ! かっこよすぎ☆ 何回も、聞いてまうわ!!! マジ、神だわこの曲 -- 和 (2012-11-08 20 28 44) 誰かティッシュをくれ!!なんらかの赤い液体が…鼻血ヤバス イケレン/// -- ブラック∞レンジャー (2012-12-07 22 33 34) 大好き☆ -- gure 07 1551 (2013-01-20 17 26 04) レンくーん////カッコいいよお//hshshs←おい -- 春 (2013-01-28 18 15 30) レ…………レン!鼻血が止まらないよ(照) PVの絵がカッコいい!レン君と一緒に楽園にいる様!ハアアァアァアアァ///レン君は私の物だ! -- ゆりり (2013-04-15 22 35 30) レンきゅんアペンドだあああああ!ショタ感を感じさせない曲でショタ声かぁ、いいねいいね、レンきゅんぺろぺろ -- お豆腐☆レン廃 (2015-11-02 11 25 10) かっこいい・・・! -- 名無しさん (2017-05-19 12 42 05) 名前 コメント
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60巻 > 第207話 第207話 「次代の男の言い分!!」 掲載期間:2017年5月1日~2017年5月14日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 ネメシス史上最大のピンチ 悲しみに沈む 弟子の不始末の後始末は師匠の務め
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ここでは、社会の成熟での通論を踏まえてどのような社会システムにすればよいのか、はたして政治家は必要であるのか、そもそも国家以外に-民衆の生活を助けうる制度-は存在しないのかを考える
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プリンセスデーと次代の歌姫 依頼主 :ミスリルアイの記者(ウルダハ:ナル回廊 X9-Y9) 受注条件:レベル15~ 概要 :ウルダハのミスリルアイの記者は、冒険者に聞きたいことがあるようだ。 (クエスト受注前) ウララ 「私たちの歌と踊りを、おもいっきり楽しんでいってねっ♪」 ナルミ 「精一杯、心を込めて歌いますので、ぜひお聞きください!」 マシャ・マカラッカ 「情熱的な踊りに興味はないですか? よかったら、観ていってくださいね。」 執事王 「今は、女の子のお祭り「プリンセスデー」の真っ只中! 催し物を楽しんでいってくださいね。」 執事王の侍従 「う~む、彼女たちの人気を高めるために、 ほかにできることはないだろうか・・・・・・ハッ! ひ、独り言を聞かれてしまうとは、お恥ずかしい・・・・・・。」 執事王の侍女 (シーズナルイベント報酬の交換) 執事王の侍女 「こちらでは、「執事王」に協力してくださった方に向け、 特別な品物を交換させていただいております。」 (話す) 執事王の侍女 「「プリンセスデー」を楽しんでおられますか? ご協力いただいたお礼に渡している「執事王の証書」を、 祝祭にちなんだ品物と交換しておりますよ。 」 熱狂的なファン 「うっひょ~! 「三歌姫」は本当に最高だよ! あなたも勿論、そう思うだろ!? いやぁ、実に素晴らしい・・・・・・!」 (グリダニア、リムサ・ロミンサ) 執事王の使者 「現在、女の子のお祭り「プリンセスデー」の真っ最中! 淑女の方も紳士の方も、祝祭をお楽しみください! さらに「ウルダハ」では、この祝祭の目玉企画として、 3人の歌姫・・・・・・「三歌姫」による催し物を行っています。 ぜひ、訪ねてみてくださいね!」 執事王の侍女 「こちらでは、現在行われている「プリンセスデー」において、 祝祭にちなんだ品物を交換しております。 「ウルダハ」にいる「執事王」にご協力いただいた方に、 交換用の品である「執事王の証書」をお渡ししておりますので、 そちらをお持ちください。」 ミスリルアイの記者 「そこのあなた! そう、あなたです! わたくし、経済誌「ミスリルアイ」の記者なのですが、 ちょっと取材をさせていただけませんか? 噂の「三歌姫」についてどうお思いか・・・・・・ 率直な意見を聞かせていただきたいのです! さあさあ、正直なところをずずいと! ・・・・・・あれ? もしかしてご存知ない? 「三歌姫」とは、すべての女の子のための祝祭・・・・・・ 「プリンセスデー」を盛り上げるために活動を始めた、 3人の歌姫たちのことです。 伝説の「ウルダハの歌姫」、フ・ラミンさんが引退してから、 彼女にとって変わるほどのスターは生まれていません。 「三歌姫」が成功すれば、経済効果が期待できるというもの。 そこで、我々も注目していたのですが、 彼女たちも、まだまだ知名度が足らないようですね。 もし気になるようでしたら、祝祭の運営を行っている、 「執事王」さんに話を聞いてみるといいですよ。 彼なら「ルビーロード国際市場」にいるはずですから。」 ミスリルアイの記者 「「三歌姫」が気になるようでしたら、祝祭の運営を行っている、 「執事王」さんに話を聞いてみるといいですよ。 彼なら「ルビーロード国際市場」にいるはずですから。」 執事王と話す 執事王 「・・・・・・はい、私が祝祭の運営を任されている「執事王」ですが、 冒険者さんが、何かご用でしょうか? ほう、「三歌姫」について知りたいと! いいでしょう! 実は「プリンセスデー」の目玉企画として、 3人の歌姫による催し物を開催していましてね・・・・・・。」 ???? 「お疲れさまで~す!」 執事王 「おや、ちょうどいいところに! こちらの冒険者さんに、君たちの紹介をしていたところなんだ。 せっかくの機会だ、自己紹介をしてくれないかい?」 ウララ 「はじめましてぇ~! エオルゼアいちの歌姫を目指してます、ウララで~っす♪ あなたのことを、ウララに夢中にさせちゃうぞっ☆」 ナルミ 「はじめまして、ナルミといいます。 不器用ですが精一杯がんばりますので、 よかったら応援してくださいね。」 マシャ・マカラッカ 「アタシはマシャ・マカラッカ・・・・・・マシャって呼ばれてるわ。 ウララみたいに人に媚びるのは苦手だけど、 全力で踊って元気を届けるつもりだから、応援よろしく。」 ウララ 「ちょっと・・・・・・何よ、その言い方は!? 応援してくれる人を増やすには、 人を魅了するための努力をしないとダメなんだからっ!」 マシャ・マカラッカ 「どうやら、その努力は報われてないみたいだけど? 今日の「霰餅」だって、 ナルミの方がたくさん配っていたじゃない。」 執事王 「よさないか、こんなところで! 「三歌姫」として活動しているのだから、お互い仲良くするんだ。 ・・・・・・さあ、ケンカはここまでにして休憩に入ってくれ。 ・・・・・・みっともないところをお見せしました。 活動を始めてから日が浅いのもあってか、 結束力もなければ、未熟なところも多いのですよ。 それに、あなたが彼女たちの存在を知らなかったように、 まだまだ知名度も低く、公演の客入りもいまひとつ。 どうやって人気を高めればよいのやら・・・・・・。 ・・・・・・そうだ冒険者さん、これも何かの縁! 彼女たちの宣伝活動を、手伝ってはいただけませんか! なんと心優しい、ありがとうございます! ご協力いただける際は、この「執事王の侍従」にお声がけを! 「三歌姫」のこと、どうか、よろしくお願いいたします・・・・・・!」 執事王 「「三歌姫」の知名度を上げるべく、 ぜひ、宣伝活動へのご協力をお願いいたします! ご協力いただける際は、この「執事王の侍従」にお声がけを!」 熱狂的なファン 「うっひょ~! 「三歌姫」は本当に最高だよ! あなたも勿論、そう思うだろ!? いやぁ、実に素晴らしい・・・・・・! ・・・・・・ここだけの話だけど、僕は彼女たちの会話や仕草を、 すべて完璧に覚えているのさ・・・・・・フッフッフッ! 「三歌姫」が以前していた話を、君にも教えてあげようか?」 (どの話を教えてもらう?) (結成直後の会話) (駆け出しのころの会話) (奮闘していたころの会話) (知名度が上がってきたころの会話) (固定ファンができたころの会話) (更なる努力を誓ったころの会話) (あだ名が付いたころの会話) (高みを目指す決意をしたころの会話) (そもそも「プリンセスデー」とは?) 熱狂的なファン 「なんだい、「プリンセスデー」のことを知りたいのか? この祝祭を知らずして、「三歌姫」を語るべからず! 「プリンセスデー」とは、すべての女の子のための祝祭だ。 その起源は遡ること300年ほど昔・・・・・・ ウルダハの王朝がソーン朝だった時代のことさ。 窮屈な王宮生活に嫌気が差した王女「エドヴィア」は、 同年代の町娘から服を借りて変装し、王宮を抜け出したんだ。 それを知った時の国王「バルドリック」は狼狽しちゃってさ。 姫を探すために軍を総動員して、大騒動になったそうだよ。 軍による度を超した捜索で、当然、街は大混乱。 姫に協力した町娘の家にいたっては半壊しちゃってね。 ただ、この事件の後に「バルドリック王」は町娘を訪ねて、 「女の子は国の宝であり、王女として遇されるべき」と謝罪・・・・・・ 家を再建させ、自らは町娘に執事として一日かしずいたそうだ。 王の行動に当時の庶民は大喜び、王室に好印象を持ってさ。 それを受けた「バルドリック王」は、毎年同じ日に、 抽選で選ばれた女の子の執事となり、一日中仕えたんだ。 王の没後も、この珍行事はすこしずつ姿を変えながら、 ウル朝となったウルダハのみならず、他国にも広がっていった。 これが、現在の「プリンセスデー」になったんだぜ!」
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著.サイト管理者 2012/4/20(金) 2.蝶のように舞い蜂のように刺す。HP・攻撃・回避の万能型 初期PP 40点 1レベル上がるごとに3点 最終レベルは30 すなわちレベルアップによる増加は合計87点 初期PPと合わせて127点 ◎特殊能力(公式ページへ) 特殊能力 コスト 備考 HP上昇 40 HPの能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。 攻撃上昇 40 攻撃の能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。 回避上昇 40 回避の能力値計算時、能力基本値を+50%(1.5倍)する。 合計コスト 120 ○LV.1 パラメーター 能力 基本値 PP 転生補正 計算 特殊能力補正 能力値 HP 12 14 0 12×2=24 24×0.5=12 24+12=36 MP 0 0 命中 6 6 0 6×2=12 12 回避 10 10 0 10×2=20 20×0.5=10 20+10=30 攻撃 10 10 0 10 10×0.5=5 10+5=15 防御 0 0 魔力 0 0 抵抗 0 0 幸運 0 0 移動 5 ※移動はパラメーターに関係無く「5」が基本値です。 ○スキル(公式ページへ) スキル 取得時期 備考 盾術 初期 種別「盾」の回避を1スキル毎に+50%する。最大2スキル(+100%)まで。 斧術 初期 種別「斧」での最終的な命中/威力を1スキル毎に+10%する。 ○装備 武装 武器種 要素 値 主武装 斧 主・なし 攻撃15・命中80 副武装 盾 主・なし 10 防具 革鎧 主・なし 物理防御5・魔法防御5 道具 ●最終値 能力 能力値 装備数値 小計 スキル補正 合計値 HP 36 36+LV1=37 MP 0 LV1=1 命中 12 80 12+80=92 92×0.1=9 92+9=101 回避 30 10 40 10×0.5=5 40+5=45 攻撃 15 15 15+15=30 30×0.1=3 30+3=33 防御 0 5 5 5 魔力 0 0 0 抵抗 0 5 5 5 幸運 0 0 0 移動 5 5 5 ○LV.30 パラメーター 能力 基本値 PP 転生補正 計算 特殊能力補正 能力値 HP 20 30 0 20×2=40 40×0.5=20 40+20=60 MP 0 0 命中 7 7 0 7×2=14 14 回避 30 60 0 30×2=60 60×0.5=30 60+30=90 攻撃 20 30 0 20 20×0.5=10 20+10=30 防御 0 0 魔力 0 0 抵抗 0 0 幸運 0 0 移動 5 ○スキル(公式ページへ) スキル 取得時期 備考 盾術 初期 種別「盾」の回避を1スキル毎に+50%する。最大2スキル(+100%)まで。 斧術 初期 種別「斧」での最終的な命中/威力を1スキル毎に+10%する。 盾術 LV10 斧術 LV20 ○装備 武装 武器種 要素 値 主武装 斧 主・なし 攻撃15・命中80 副武装 盾 主・盾回避強化LV2 10+6 防具 革鎧 主・なし 物理防御5・魔法防御5 道具 ●最終値 能力 能力値 装備数値 小計 スキル補正 合計値 HP 60 60+LV30=90 MP LV30=30 命中 14 80 14+80=94 94×0.2=18 94+18=112 回避 90 16 90+16=106 16×1.0=16 106+16=122 攻撃 30 15 30+15=45 45×0.2=9 45+9=54 防御 0 5 5 5 魔力 0 0 0 抵抗 0 5 5 5 幸運 0 0 0 移動 5 5 5 『回避キャラ』というと、HPも何もかも捨てて回避特化、みたいなイメージがありますが、 それはキャラとしてピーキーすぎるので、HP・攻撃・回避と三本柱を設けて 普通に戦えるような回避アタッカーとしてサンプルを組みました。 盾と盾術が回避キャラを作る上で鍵となります。 その下地ができたらら回避増加スキルなど検討しましょう。 ところで攻撃キャラのくせに命中低いねこの子
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帝特六機九断 征四郎 鷹乃巣 楔 東 剛弘 宇佐美 洵 笹原 七瀬 八神 拓海 ジリア・ベシカレフ イグナート・ベシカレフ 茅ヶ崎 蒼太 森本 ひより 黒犬 十八式CO ※一部公式サイトより転載しています 帝特六機 九断 征四郎 クダン セイシロウ CV 宮野真守 AGE 18 BirthDay 7.25 Blood type A 本作の主人公。 +... 鷹乃巣 楔 タカノス ミソギ CV 遠藤綾 AGE 17 BirthDay 4.2 Blood type A 3サイズ **-**-** ヒロインその1 +... 六道の跡を継いだ2代目の司令。 東 剛弘 アズマ タカヒロ CV 大川透 AGE 31 BirthDay 3.3 Blood type A 宇佐美 洵 ウサミ マコト CV 梶裕貴 AGE 23 BirthDay 6.24 Blood type B +... 2話で退場(´;ω;`) 笹原 七瀬 ササハラ ナナセ CV 生天目仁美 AGE 20 BirthDay 9.13 Blood type A 3サイズ **-**-** 八神 拓海 ヤガミ タクミ CV 石田彰 AGE 26 BirthDay 12.1 Blood type AB ジリア・ベシカレフ CV 戸松遥 AGE 19 BirthDay 3.26 Blood type A 3サイズ **-**-** イグナート・ベシカレフ CV 星野貴紀 AGE 18 BirthDay 1.3 Blood type A 茅ヶ崎 蒼太 チガサキ ソウタ CV 中井和哉 AGE 20 BirthDay 8.19 Blood type O 森本 ひより モリモト ヒヨリ CV 山口理恵 AGE 16 BirthDay 10.11 Blood type B 3サイズ **-**-** 黒犬 クロイヌ CV 福山潤 AGE 18 BirthDay 12.7 Blood type A 第一話配信版をPSストアで200円支払えば4話から使用可能 見た目通り?の超近接攻撃キャラ。男なら拳で語れ。 十八式CO ヒトハ CV 緒方恵美 AGE 18 BirthDay ? Blood type ? 3サイズ **-**-**
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概要 キャラクターを配置できる5つの枠。 1個めの枠は将に固定されているため、残り4個に剣姫を配置できる。 育成・強化要素には、将・剣姫ではなくキャラ配置枠へ効果を及ぼすものがある。 キャラ配置枠に対して付与された強化は、剣姫を入れ替えてもそのまま効果が継承される。 配置枠5つには、被弾確率や攻撃開始位置などに差異がある。 これらの性質を踏まえて、枠のいずれかを攻撃・防御などに特化させておくと使いやすい。 ※「キャラ配置枠」は当wiki用の仮称。公式名称ではないので、必要に応じて直してください。 強化要素 装備 学生会スキル(チーム加入必須) 宝石 精錬 枠と初期配置 正確には「動き出した直後」の位置。 実際の「上下の間隔」は下図より詰まっているため、②④はほぼ同時に接敵する。 ⑤ → ③ → ④ → ① → ② → ← 敵 この図の「敵」の位置は、東照宮や封魔塔などのボスの初期位置を示している。 敵の動きには複数のパターンがあり、その動きによってターゲットにされる味方が変化する。 基本的に①②④がターゲットにされる可能性が高く、③⑤は被弾しにくい。 ※最新の布陣については各PvPコンテンツの仕様(変動)も併せて参照 各枠の特性 1枠 将専用 優先して強化すると良い 2枠 タンク向き 被弾確率が高め。 自動合力が発動したとき、この枠に配置された剣姫が合力対象となる。(戦闘不能でなければ) 将の覚醒スキル自動発動と併せて自動戦闘をするなら、タンクは2枠一択。 3枠 アタッカー向き とくにメリットは無いが、被弾確率が低めなので死ににくい 4枠 タンク向き 2枠と並んで被弾確率が高い。 東照宮などで4枠ばかりが狙われるようなら、タンク役を2枠から4枠へ移すと安定する。 タンクを4枠へ移す場合は自動合力をOFFにしておくと安全。 5枠 遠射程攻撃キャラ向き 初動時に他キャラより1歩遅れて動き出すため、遠距離攻撃をもつ剣姫(上杉景勝など)を配置すると、離れた位置から攻撃できる確率が高くなる。 競技など敵との距離が近い状態でスタートする戦闘では、あまり恩恵を受けられない。 コメント 合力しない方が完全に強いと思うんだけど、どういう使い方するの? - 名無しさん (2022-02-22 17 47 20) 記事「合力」を書いたので参考にしてください! - 名無しさん (2022-02-23 01 25 17) 全員整列してからバトル始まるように調整されたけど、今も枠の効果って残ってるんですかね - 名無しさん (2022-10-14 01 25 36) 名前
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ネコ タンクネコ バトルネコ キモネコ ウシネコ ネコノトリ ネコフィッシュ ネコトカゲ 巨神ネコ ネコ はじめから使用可能な基本キャラ。 第一・第二形態 コストが安く生産性が高い。 反面ステータスは控えめで、攻撃要員としては日本編一章ぐらいまでが限界。 ただし、壁役としてみるなら75円の低コストは魅力。 第三形態 体力・攻撃力が共に2倍に上昇する。 タンクネコ 長崎県クリア後に使用可能。 第一・第二形態 コストはネコの2倍で足も遅いが、体力は3倍以上あり死ぬまでKBしないので、前線の維持に多大に貢献する。射程の長いキャラを守る他に、このキャラだけを生産することで時間を稼ぎ、お金を貯めるのにも活躍する。 第三形態 ゴムネコになることで体力が1.5倍、攻撃力が2倍になる。レジェンドストーリー終盤や超激ムズクラスのステージでは必須。 バトルネコ 鹿児島県クリア後に使用可能。 第一・第二形態 攻撃速度・攻撃力が高く、序盤の重要な火力となる。攻撃の射程が短い敵に対して、数多く出すことでダメージを加速させていく。 第三形態 第3形態になると、体力・攻撃力が倍になるが、他の基本キャラに比べると能力は低い。 キモネコ 大分県クリア後に使用可能。 第一・第二形態 序盤に手に入る中では、一発の攻撃力が高く射程が長めで、攻撃発生・再生産も早い。しかしそれ以外の能力は低く、攻撃頻度が低いためDPSは勇者ネコ以下。にゃんこ大戦争において壁を出していれば射程勝ちしているキャラは無傷で戦い続けられるため、近距離キャラがあっさり倒される場面ではこちらの出番となる。まずは、直後のステージである福岡県でご活用ください。 第三形態 第3形態になると、体力・攻撃力が2倍に増加し、生産速度がかなり遅くなる。また、エイリアンにめっぽう強いが付与されるが使用機械は少ない。 ウシネコ 愛媛県クリア後に使用可能。 第一・第二形態 説明通り、移動速度と攻撃頻度に優れる。攻撃力は低い。 第三形態 体力と攻撃力が2倍になる。 ネコノトリ 広島県クリア後に使用可能。 第一・第二形態 にゃんこ軍団悲願のまともな範囲攻撃キャラであり、高い攻撃力と頻度、良好な生産性を持つ。第2形態への進化で攻撃頻度と攻撃発生は遅くなるが、攻撃力とDPSは上昇する。 第三形態 体力・攻撃力が2倍に上昇。しかし、射程は変わらず。天使の攻撃力を下げる能力もあるがほぼ空気。 ネコフィッシュ 鳥取県クリア後に使用可能。 第一・第二形態 赤い敵に強く、高いコストに見合った攻防ステータスを持つ近距離型高級にゃんこ。 第三形態 第3形態になると体力と攻撃力が2倍になり、更にクリティカルを出せるようになるが、反面生産速度は落ちる。ただクリティカルは狙えるほどの確率ではない上に、主なメタルの敵に射程負けしているのが厳しい。 ネコトカゲ 京都府クリア後に使用可能。 第一・第二形態 高い火力と長いリーチを持つ。単体攻撃の基本キャラながらバカにできない性能…どころか、時折攻略の主力になり得るキャラである。 第三形態 生産速度が延びるため、量産性が下がるが、1体当たりの攻撃力は上がるためコスパが良くなる。 巨神ネコ 福井県クリア後に使用可能。 第一・第二形態 高い体力と攻撃力に範囲攻撃を持つ。タンクネコと同じく足が遅く射程も短い。最前線に出るまでに被弾が多く、体力の割には短命。 第三形態 第3形態にすると、攻撃力・体力が2倍へと大きく跳ね上がるので、使い勝手は格段に上昇する。また、メタル以外を吹っ飛ばす能力を取得した。